数学C 公式集
1. 複素数平面
複素数を平面上の点として扱う単元だよ!横軸が実部、縦軸が虚部で、数を「位置」として見るのがコツ。イメージで覚えよう!
📝 複素数の絶対値
複素数 の絶対値は、原点(0, 0)からその点までの距離のことだよ!ピタゴラスの定理そのままだね。
💡 たとえば なら 。3:4:5 の直角三角形だね!
📝 極形式
複素数を「原点からの距離 」と「角度 」で表す方法だよ。掛け算・割り算がめちゃくちゃラクになるのがメリット!
💡 (絶対値)、(偏角)だよ。「どれだけ遠いか」と「どの方向か」のセットで表すイメージ!
⚡ 積と商の極形式
ここがポイント!掛け算は「距離をかけて、角度を足す」。割り算は「距離を割って、角度を引く」。これだけ覚えればOKだよ!
🔑 たとえば絶対値2で角度30°の複素数と、絶対値3で角度60°の複素数をかけると → 絶対値6、角度90°になるよ!
⚡ ド・モアブルの定理
極形式を n 乗するとき、角度も n 倍になるという超便利な定理だよ!
💡 たとえば だよ。n乗根を求めるときにも大活躍!
📝 n乗根
を満たす z は全部で n 個あるよ。 としたとき:
🔑 n個の解は複素数平面上で正 n 角形の頂点に並ぶよ!たとえば の解は正三角形の頂点の位置にくるんだ。
⚡ 回転
点 を原点中心に角度 だけ回すには、 をかけるだけ!
💡 「複素数をかける=回転+拡大」と覚えよう!絶対値1の複素数をかければ純粋な回転になるよ。
📝 複素数平面上の図形
円や垂直二等分線も複素数で書けるよ!
💡 は「z から までの距離が r」という意味。xy座標の円の方程式 と同じことだよ!
2. 式と曲線
楕円・双曲線・放物線といった二次曲線を方程式で表す単元だよ!それぞれの形の特徴をイメージで覚えよう!
📝 楕円
つぶれた円のことだよ!横方向の半径が 、縦方向の半径が ()。
💡 焦点は にあるよ。楕円上のどの点からも「2つの焦点までの距離の合計」が一定(= )なのが楕円の定義!画びょう2本と糸で楕円が描けるのはこれが理由だよ。
📝 双曲線
2つの曲線が左右に開いた形だよ。楕円の式の「+」が「-」に変わるだけ!
🔑 ここがポイント!楕円は (引き算)だけど、双曲線は (足し算)だよ。セットで覚えよう!漸近線は曲線がどんどん近づいていく直線のことだよ。
📝 放物線
おなじみの放物線!焦点 と準線 から等距離にある点の集まりだよ。
💡 なら右向き、 なら左向きに開くよ。パラボラアンテナの形はまさにこれ!焦点に電波が集まる性質を利用してるんだ。
⚡ 二次曲線の接線公式
曲線上の点 での接線は、元の式の を に、 を に置き換えるだけ!
🔑 ここがポイント!この置き換えルールは「接線の公式」として丸暗記しちゃおう。微分しなくても接線が出せるからめっちゃ便利だよ!
📝 媒介変数表示
x と y を別々にパラメータ t の式で表す方法だよ。積分で面積を求めるときに大活躍!
💡 楕円の媒介変数表示は、円の を横に a 倍、縦に b 倍に引き伸ばしたイメージだよ!サイクロイドは円を転がしたときに円周上の点が描く軌跡だよ。
📝 極座標
普通の xy 座標(直交座標)の代わりに、「原点からの距離 」と「角度 」で点の位置を表すよ!
💡 直交座標 → 極座標、極座標 → 直交座標の変換はよく出るよ。上の2つの式をセットで覚えよう!
⚡ 極方程式の面積
極座標で表された曲線の面積は、おうぎ形の面積を足し合わせるイメージだよ!
🔑 微小なおうぎ形の面積 を積分で全部足すイメージ! を忘れがちだから注意だよ。
📝 離心率
二次曲線の「形」を1つの数値で分類できるのが離心率 だよ!
:楕円、:放物線、:双曲線
💡 e が 0 に近いほど円に近い楕円、e = 1 でちょうど放物線、e が1を超えると双曲線になるよ。e の値で曲線の「開き具合」がわかるんだ!
3. ベクトル
数学Cのベクトルは空間(3次元)が中心だよ!平面ベクトルの考え方がそのまま使えるから、怖がらなくて大丈夫!
📝 成分表示と大きさ
空間ベクトル の大きさ(長さ)はピタゴラスの定理の3D版だよ!
💡 たとえば なら だよ。平面のときは成分が2つだったのが3つに増えただけ!
⚡ 内積
2つのベクトルの「仲の良さ」を数値で表すのが内積だよ。計算方法は2通りある!
🔑 ここがポイント!角度を使う定義式と、成分をかけて足す計算式の2つは同じ値になるよ。角度を求めたいときは両方を等号で結んで を出すのが定番パターン!
🔑 直交条件
2つのベクトルが垂直(直角)かどうかは内積で一発でわかるよ!
💡 だから内積が0になるんだね。「垂直を示せ」と言われたら内積を計算して0になることを示せばOK!
⚡ 外積(3次元)
2つのベクトルの両方に垂直なベクトルを求める演算だよ。内積と違って結果はベクトル(向きと大きさを持つ)になるのがポイント!
🔑 外積の大きさ は、2つのベクトルが作る平行四辺形の面積に等しいよ!三角形の面積はその半分。法線ベクトルを求めるときにも使えるよ。
📝 位置ベクトル(内分・外分・重心)
2点 , を結ぶ線分上の点を求める公式だよ!
💡 内分の公式は「相手の比率を自分にかける」と覚えよう!m:n で内分なら、A には n を、B には m をかけるよ。重心は3点の平均だね。
📝 直線のベクトル方程式
点 を通って方向ベクトル に平行な直線は、t を動かすと直線上の全ての点が得られるよ!
💡 「出発点 + t × 進む方向」というイメージだよ。t = 0 のとき点 A にいて、t を変えると直線上を移動するんだ!
📝 平面の方程式
法線ベクトル に垂直な平面の方程式だよ。
🔑 x, y, z の係数がそのまま法線ベクトルの成分になってるよ!たとえば なら法線ベクトルは だよ。
⚡ 点と平面の距離
点 から平面 までの最短距離だよ。数学IIの「点と直線の距離」の3D版!
💡 分子に点の座標を代入して絶対値、分母は法線ベクトルの大きさ。2Dの公式 と形がそっくりだから、覚えやすいよ!